Tousles Easter Eggs de Dying Light 2. Djon Fomi 28.02.2022. Guides de jeux. Les œufs de Pâques, références cachées à d’autres jeux et médias similaires, sont communs à toutes sortes de jeux. Tout au long de Dying Light 2: Stay Human, il y a 20 œufs de Pâques. Nous passerons en revue chacun des œufs de Pâques et où les trouver.
DyingLight 2 démarre sur les chapeaux de roue puisque le jeu est déjà, après 3 jours, dans le classement des 25 jeux les plus joués de tous les temps sur Steam avec un pic de joueurs simultanés à 274 983.. Selon SteamDB, Dying Light 2 - qui a déjà dépassé de loin Dying Light 1 et son pic de 45 876 joueurs - est passé devant des jeux comme KHOLAT et Halo
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Dying light 2 mise a jour - Dying Light : La mise à jour vers la Enhanced Edition gratuite pour les joueurs - Dying Light - GAMEWAVE. Dying Light 2 Update 1.11 rampe pour le correctif 1.31 ce 11 mai . Techland a publié la mise à jour 1.11 de Dying Light 2 (PS5 version 1.011) appelée hotfix 1.31 par le studio. Cela inclut une courte liste top-mmo.fr. La mise à jour 1.4 de Dying
Ceporte-bonheur répare en effet 500 points de durabilité de vos armes. Pour le trouver, vous devrez visiter la salle des développeurs de Dying Light 2 qui se situe dans la tour de parachutage militaire THB-UT0 (territoire des survivants). Vous pourrez y accéder en parapente en sautant depuis le toit de la tour VNC.
Ilexiste de nombreux coffres-forts dans Dying Light 2. Les joueurs devront les retrouver et les ouvrir en utilisant la bonne combinaison. Il existe des indices qui aident le joueur à apprendre les combinaisons, mais nous avons compilé une liste de tous les codes et emplacements sûrs dans Dying Light 2 ci-dessous.
Tousles mémentos et notes (Archiviste) Collectibles & 100%. Il y a un total de 117 mémentos / notes dans Dying Light 2. Vous devez tous les collecter pour débloquer le trophée / succès : Archiviste. ATTENTION : plusieurs note peuvent être manquées dans le cadre de l’histoire ou de certaines missions secondaire.
081dgGn. Notre guide liste les emplacements de tous les inhibiteurs à trouver dans Dying light 2. Ils sont au nombre de cent vingt-six inhibiteurs éparpillés aux quatre coins de la carte. Les inhibiteurs vous permettent d’améliorer votre santé et votre l’endurance. Ils se trouvent généralement dans des coffres du GRE et parfois dans des coffres-forts. Lorsqu’un inhibiteur est à proximité, votre clé GRE affichera un compteur de proximité en bas à gauche de l’écran qui vous aide à le localiser. Sommaire Emplacement inhibiteur HoundfieldEmplacement inhibiteur TrinityEmplacement inhibiteur HorseshoeEmplacement inhibiteur Quarry EndEmplacement inhibiteur Centre-villeEmplacements inhibiteurs GarnisonEmplacement inhibiteur The WharfEmplacement inhibiteur Terres boueusesEmplacement inhibiteur Ile de Saint-PaulEmplacement inhibiteur Lower Dam Ayre Article en cours de rédaction Emplacements des inhibiteurs Houndfield Sommaire Mission principale La voie du pélerinPlanque de traceur nocturne Mission principale Marqeur de la peste Anomalie du GRE C-A-22Sous l’eau près de la station électriqueCentre de la zoneCentre de recherche pour le TVHStation de métro Hayward Square Parachutage militaire THB-04B Mission principale La voie du pélerin Emplacement Lors de la quête principale La voie du pélerin », Hakon vous offre trois inhibiteurs. Planque de traceur nocturne Emplacement Dans la zone sécurisée Planque de traceur nocturne au centre de la zone, vous trouvez un inhibiteur placé dans un coffre-fort. La combinaison pour l’ouvrir est 101. Mission principale Marqueur de la peste Emplacement Lors de la quête principale Marqueur de la peste », vous trouvez trois inhibiteurs dans une caisse du GRE à l’hôpital St Joseph. Anomalie du GRE C-A-22 Emplacement Deux inhibiteurs se trouvent près de l’anomalie du GRE C-A-22 au sud de Houndfield. Ils sont situés dans une caisse du GRE dans un conteneur militaire. Éliminez l’anomalie du GRE la nuit pour pouvoir ouvrir la trappe du conteneur et récupérer les inhibiteurs. Centre de recherche pour le THV de stade IV Emplacement Quatre inhibiteurs sont situés dans une des zones de quarantaine du GRE au centre de Houndfield. Pour entrer dans le centre, grimpez sur le toit du bâtiment pour trouver une entrée. Fouillez le centre de recherche pour le THV pour trouver tous les inhibiteurs. Sous l’eau près de la station électrique Emplacement Un inhibiteur se trouve dans les eaux au sud d’Houndfield. Plongez à l’est de la station électrique de Houndfield pour trouver une caisse du GRE. Centre de la zone Emplacement Un inhibiteur se trouve dans un conteneur militaire au centre d’Houndfield. Le conteneur se trouve près d’un char au sud d’un point de repos. Parachutage militaire THB-04B Emplacement Un inhibiteur se trouve dans un parachutage au nord de la zone. Escaladez le bâtiment près de la tour radio pour trouver le parachutage. Station de métro Hayward Square Emplacement Rendez-vous à la station de métro Hayward Square, au centre de la zone. Une fois que vous avez remis le courant dans la station de métro, vous débloquez une zone sécurisée. Un inhibiteur se trouve sur une table dans la zone sécurisée. Emplacements des inhibiteurs Trinity Sommaire Moulin à vent mélèze »Nord de TrinityMission annexe Le premier biomarqueurCavité sombreMagasin à l’abandonMission principale Une brèche dans l’armure ou Château d’eau Anomalie du GRE C-A-05 Moulin à vent Mélèze » Emplacement Deux inhibiteurs se trouvent au sud de Trinity à l’ouest du moulin à vent mélèze. Montez sur les toits des bâtiments sous le moulin. Les inhibiteurs se trouvent dans un des bâtiments près d’une tyrolienne jaune. Nord de Trinity Emplacement Vous trouvez un inhibiteur au nord de la zone de Trinity. Entrez dans le bâtiment marqué sur la carte grâce à une gouttière et fouillez-le pour trouver une caisse du GRE. Allez-y de préférence la nuit, vous aurez moins d’ennemis à combattre. Mission annexe Le premier biomarqueur Emplacement Le premier biomarqueur est une quête annexe que vous trouvez auprès de McGregor à l’ouest de Trinity. Pour débloquer cette quête, vous devez débloquer le moulin à vent Aulne » au centre de Trinity. L’inhibiteur est la récompense à la réalisation de la quête annexe. Cavité sombre Emplacement Au centre-est de Trinity près de la zone Horseshoe se trouve une zone sombre. Fouillez la zone de nuit pour trouver un inhibiteur. Magasin à l’abandon Emplacement Dans le nord de Trinity, se trouve un magasin à l’abandon. Fouillez les bâtiments alentour pour trouver trois inhibiteurs. Le bâtiment qui vous intéresse se trouve face à un bâtiment rempli de pneus sur son toit. Anomalie du GRE C-A-05 Emplacement A l’est de Trinity près de Horseshoe se trouve l’anomalie du GRE C-A-05. Tuez l’anomalie et récupérez deux inhibiteurs dans le conteneur miliaire de la zone. Mission principale Une brèche dans l’armure ou Château d’eau Emplacement Trois inhibiteurs se trouvent dans la planque de Barney. Vous pouvez y accéder dans les missions principales Une brèche dans l’armure » ou Château d’eau ». Emplacements des inhibiteurs Horseshoe Sommaire Centre de génomique pour le THV Parachutage militaire Centre de génomique pour le THV Emplacement Explorez le centre de génomique THV au centre de Horseshoe pour trouver quatre inhibiteurs. Utilisez l’instinct de survie pour les repérer facilement. Grimpez sur le toit du bâtiment pour trouver une entrée. Parachutage militaire Emplacement A l’est de Horseshoe, se trouve un parachutage militaire. Dans un bâtiment près du parachutage vous trouvez un inhibiteur. Pour vous rendre dans le bâtiment, utilisez un pont suspendu sous le parachutage. Emplacements des inhibiteurs Quarry End Sommaire Anomalie du GRE C-A-01Métro Anomalie du GRE C-A-01 Emplacement Au centre de Quarry End se trouve une anomalie du GRE. Tuez l’anomalie et récupérez deux inhibiteurs dans le conteneur miliaire de la zone. Métro proche de Houndfield Emplacement Un inhibiteur se trouve à l’ouest de la zone près de la frontière d’Houndfield et d’un magasin à l’abandon. Il est situé dans un métro, il vous suffit de descendre les escalators pour trouver la caisse du GRE. Emplacements des inhibiteurs Centre-ville Sommaire Métro Downtown CourtAnomalie C-A-79Laboratoire de vaccination du GREFrontière Parc New Dawn Métro Downtown Court » Emplacement Au centre du centre-ville se trouve le métro Downtown Court. En descendant les escalateurs du métro vous trouvez une caisse du GRE contenant deux inhibiteurs Anomalie C-A-79 Emplacement Tuez l’anomalie au centre de la zone pour récupérer deux inhibiteurs dans un conteneur militaire. Laboratoire de vaccination du GRE Emplacement Au centre de la zone dirigez-vous au laboratoire de vaccination du GRE. Quatre inhibiteurs sont placés dans la laboratoire, fouillez la zone pour trouver des caisses du GRE. Pour entrer dans le centre, grimpez sur le toit du bâtiment pour trouver une entrée. Frontière Parc New Dawn Emplacement Entrez dans un bâtiment à l’est du centre-ville à la frontière du Parc New Dawn. Entrez dans le bâtiment en face de celui avec une affiche Gustavo Brando ». L’inhibiteur se trouve dans une caisse à l’étage. Emplacement des inhibiteurs Garnison Sommaire Station de métro Tour VNCAnomalie du GRE C-A-78Anomalie du GRE C-A-55Anomalie du GRE C-A-67 Station de métro Tour VNC » Emplacement A l’ouest de Garnison, entrez dans la station de métro Tour VNC. Une fois que vous avez remis le courant dans la station de métro, vous débloquez une zone sécurisée. Un inhibiteur se trouve près du lit dans la zone sécurisée Anomalie du GRE C-A-78 Emplacement Au nord de Garnison, se trouve une anomalie du GRE. Tuez l’anomalie et récupérez deux inhibiteurs dans le conteneur miliaire de la zone. Anomalie du GRE C-A-55 Emplacement Au centre de Garnison, se trouve une anomalie du GRE. Tuez l’anomalie et récupérez deux inhibiteurs dans le conteneur miliaire de la zone. Anomalie du GRE C-A-67 Emplacement Dans la zone à l’ouest de Garnison, se trouve une anomalie du GRE. Tuez l’anomalie et récupérez deux inhibiteurs dans le conteneur miliaire de la zone. Emplacement des inhibiteurs The Warf Sommaire Anomalie du GRE C-A-83Station de métro Waterside »Tour radioCentre de recherche expérimentale du GRE Anomalie du GRE C-A-83 Emplacement Dirigez-vous au nord-ouest de la zone pour battre une anomalie du GRE et récupérer deux inhibiteurs dans un conteneur militaire. Station de métro Waterside » Emplacement Rendez-vous à la station de métro Waterside, au nord-ouest de la zone. Une fois que vous avez remis le courant dans la station de métro, vous débloquez une zone sécurisée. Un inhibiteur se trouve sur une étagère dans la zone sécurisée. Tour Radio Emplacement Dirigez-vous à l’intérieur de la tour radio de The Wharf pour trouver un nouvel inhibiteur. Grimpez à l’aide d’un grappin pour atteindre un endroit élevé et récupérer l’objet dans une caisse. Centre de recherche expérimentale du GRE Emplacement Au sud de la zone, entrez dans le centre de recherche expérimentale. Fouillez le centre à l’aide de l’instinct de survie pour trouver quatre inhibiteurs. Emplacement inhibiteur Terres Boueuses Sommaire Métro Pont du roi GuillaumeSous l’eau au sud du métroSous l’eau près d’un pont Métro Pont du roi Guillaume Emplacement Au sud de la zone, entrez dans le métro Pont du roi Guillaume. Une fois que vous avez remis le courant dans la station de métro, vous débloquez une zone sécurisée. Un inhibiteur se trouve sur une table dans la zone sécurisée. Sous l’eau, au sud du métro Emplacement Dirigez-vous au sud de la zone, sous le métro Pont du roi Guillaume. A la frontière de Lower Dam Ayre plongez dans l’eau pour trouver un inhibiteur. Il se trouve dans un coffre sous le pont. Sous l’eau, près d’un pont Emplacement Dirigez-vous au sud-est de la zone, près d’un pont. Plongez dans l’eau sous le pont, pour trouver un inhibiteur. Emplacement inhibiteur Ile de Saint Paul Sommaire Mission principale CathédraleAnomalie du GRE C-A-91Métro Cathédrale Station électrique Saint Paul Centre de développement de THV GenModEglise Saint Thomas l’apôtreCamp de bandits Heron Renegados Mission principale Cathédrale Emplacement Vous trouvez deux inhibiteurs durant la quête Cathédrale ». Fouillez la cathédrale pour les trouver, ils sont en hauteur. Si vous n’avez pas accès à cette mission aider Juan il vous faudra rejoindre un joueur en co-op en train de réaliser cette quête. Anomalie du GRE C-A-91 Emplacement Tuez l’anomalie au centre de la zone pour récupérer deux inhibiteurs dans un conteneur militaire. Métro Cathédrale Emplacement Au centre de la zone, entrez dans la station de métro Cathédrale. Une fois que vous avez remis le courant dans la station de métro, vous débloquez une zone sécurisée. Un inhibiteur se trouve dans un tiroir dans la zone sécurisée Station électrique de Saint Paul Emplacement Au nord-est de la zone, entrez dans la station électrique. Remettez le courant dans la station et fouillez la zone pour trouver un inhibiteur. Centre de développement de THV GenMod Emplacement Au nord de la zone, près de la station électrique, dirigez-vous dans le centre de développement et montez sur le toit pour trouver une entrée. Fouillez le centre à l’aide de l’instinct de survie pour trouver quatre inhibiteurs. Eglise de Saint-Thomas l’apôtre Emplacement A l’est de l’île de Saint-Paul, dirigez-vous à l’église Saint Thomas. Grimpez sur les hauteurs de l’église pour trouver un inhibiteur. Utilisez les échelles jaunes pour grimper et dirigez-vous vers un parachutage militaire. L’inhibiteur se trouve au-dessus du parachutage dans un coffre-fort. Le code pour ouvrir le coffre est 444. Emplacement inhibiteur Lower Dam Ayre Sommaire Mission principale Retard de livraisonAnomalie du GRE C-A-34Anomalie du GRE C-A-23Près d’anomalie du GRE C-A-23Métro Boucle SudSoins avancés pour le THVEglise de Saint Jean de DieuCamp de bandits Heron Renegados Eglise de Saint-Jean de Dieu Emplacement Au centre-nord de la zone dirigez-vous à l’église Saint-Jean de Dieu. Grimpez sur le toit de l’église à l’aide de votre grappin et de la structure pour trouver un inhibiteur. Anomalie du GRE C-A-34 Emplacement Tuez l’anomalie à l’ouest de la zone pour récupérer deux inhibiteurs dans un conteneur militaire. Mission principale Retard de livraison Emplacement Ce coffre d’inhibiteurs est posé sur le toit d’un bâtiment au cours de la quête d’histoire Retard de livraison ». Cette caisse d’inhibiteurs se trouve au dernier étage du bâtiment des Soins avancés pour le THV. Cet inhibiteur se trouve à l’avant-dernier étage du bâtiment des Soins avancés pour le THV. Anomalie du GRE C-A-23 Emplacement Tuez l’anomalie à l’est de la zone pour récupérer deux inhibiteurs dans un conteneur militaire. Près d’Anomalie du GRE C-A-23 Emplacement Sous l’emplacement de l’anomalie C-A-23, vous trouvez l’inhibiteur près de l’eau. Descendez par l’échelle pour trouver le coffre du GRE sous le pont de l’anomalie. Métro Boucle Sud Emplacement A l’ouest de la zone dirigez-vous au métro Boucle Sud. Une fois que vous avez remis le courant dans la station de métro, vous débloquez une zone sécurisée. Un inhibiteur se trouve dans la cuisine de la zone sécurisée Soins avancés pour le THV Emplacement A l’ouest de la zone, se trouve le centre soins avancés pour le THV. Montez sur le toit pour trouver une entrée. Fouillez le centre à l’aide de l’instinct de survie pour trouver quatre inhibiteurs. Camp de bandits Heron Renegados Emplacement Tout au sud de Lower Dam Ayre, entrez dans le camp de bandits. Dirigez-vous vers le bâtiment indiqué pour trouver un coffre du GRE avec un inhibiteur.
Que ce soit pour avoir des ressources légendaires ou de l'équipement, les parachutages sont importants sur Dying Light 2. Dans ce guide, on vous indique la position de tous les largages que ce soit dans le Vieux Villedor et Villedor elle-même. Vieux Villedor Horseshoe Le premier largage sera au nord d'Horseshoe. L'escalade ne sera pas bien compliquée, car les largages dans ces zones là ne requièrent pas nécessairement le parapente ou encore le grappin. Pour un peu plus de confort, ayez 300 d'endurance, comme ça en cas de doute vous n'éprouverez aucune difficulté. Horseshoe Le second largage sera toujours dans le quartier de Horseshoe. Pour monter en haut de cette autoroute détruite, il faudra faire le tour du pilier qui maintient le peu de routes qui restent pour trouver un point d'accroche. Tout comme le premier largage, il est important d'avoir entre 200 et 300 d'endurance pour ne pas tomber à bout de souffle. Trinity Le dernier largage présent dans le Vieux Villedor se trouve à la frontière nord entre Trinity et Houndield. Pour ce parachutage, il est conseillé d'avoir 300 d'endurance et le grappin. Le premier point d'accroche se fait sur la partie gauche en face de l'hôpital, une marque jaune sera indiquée et un point d'accroche pour le grappin sera montré. Villedor Parc New Dawn Il y aura qu'un seul largage dans le quartier du Parc New Dawn. En suifant les quêtes du jeu, vous serez amené à grimper en haut de cette tour et à éliminer un infecté unique, de ce fait, il se peut que vous l'ayez déjà récupéré. Garnison Ce largage n'est pas très compliqué à obtenir, car en étant en haut de la tour VNC, vous n'aurez aucune difficulté à atterrir dessus en utilisant le parapente. Il s'agit de l'astuce la plus simple. Si vous êtes à cours d'endurance, prenez le temps de faire quelques anomalies ou la visite de zones sombres du GRE pour faire le plein d'inhibiteur. Garnison Toujours avec l'aide de la tour VNC, vous n'aurez pas trop grande difficulté pour rejoindre ce parachutage. Garnison Cette tour VNC sera toujours une aubaine pour les largages de la zone, car vous pourrez vous aider d'elle une nouvelle fois pour récupérer ce largage. Centre-Ville En grimpant au sommet de la station de métro, vous n'aurez que très peu de difficulté à rejoindre le toit adjacent qui a accueilli le parachutage. Sinon, si vous êtes au moment de la mission La chaussure avec Lawan, vous pourrez facilement vous laisser porte part le vent et atterrir avec l'aide de votre parapente sur le toit de ce bâtiment. Centre-Ville Le meilleur moyen pour atteindre ce bâtiment est de vous hisser sur l'antenne qui se trouve à proximité et d'utiliser votre parapente. Même si vous descendez un peu plus bas, vous pourrez trouver une poulie qui vous tractera vers les hauteurs. N'oubliez pas que si vous prenez le parapente, il sera fort utile d'utiliser les courants d'air naturel pour reprendre de l'endurance, sans quoi, il y a de fortes chances que vous tombez si votre endurance n'est pas à 500. Lower Dam Arye Pour ce parachutage, il sera important d'avoir au minimum 500 d'endurance pour l'ouvrir. Le meilleur moyen pour atteindre le toit de ce bâtiment est de vous aider de la tour radio située au centre de la région pour ensuite vous envoler vers le toit du parachutage. Lower Dam Arye Toujours avec l'aide de la tour radio, vous pourrez atterrir sur le toit de ce parachutage. Île de Saint-Paul Grimpez l'église de St Thomas n'est pas vraiment compliquée, car à l'intérieur, vous pourrez trouver différentes plateformes pour monter jusqu'en haut. Ville submergée Le reste des largages 12 seront submergés par l'eau. À pied ou à la nage, vous n'aurez pas trop de soucis pour les récupérer. Dying Light 2 comment obtenir l'hoverboard de St Thomas ? Que ce soit le balai magique, le fusil Ka Doom ou encore l'Hoverboard, il est possible de les garder après les avoir découverts sur Dying Light 2. Dans ce guide, on vous indique comment trouver l'hoverboard de l'église St Thomas et comment le garder pour toute la durée du jeu. Dying Light 2, les canards rouges comment obtenir le vélo ? Au même titre que les canards noirs, il est possible de trouver des petits cannetons, mais cette fois-ci de couleur rouge sur Dying Light 2. Dans ce guide, on vous indique la position des canards rouges et où trouver le vélo.
Dying Light 2, parachutage comment s'équiper efficacement ? Dying Light 2 est une question d'armes et de pièces d'équipement ; mais où pouvons-nous trouver de l'équipement avec un haut niveau de rang pour performer face à nos adversaires ? Dans ce guide, on vous donne la solution. Publié le 26/02/2022 à 1903 top 3 des wapers Voir le classement complet À ne pas manquer ces communautés peuvent vous intéresser Plus de communautés * Récompense provisoire sous réserve de maintenir votre place au classement jusqu'à la fin du mois. Ce contenu est déconseillé au moins de 18 ans. Souhaitez-vous quand même y accéder ?
Le système de mise à niveau dans Dying Light 2 a différents aspects, dont l’un est lié aux inhibiteurs. Vous rencontrez d’abord des inhibiteurs dès le début du jeu où Aiden en reçoit un pour l’empêcher de tourner. Mais du point de vue du gameplay, ils sont essentiels pour progresser davantage. Les inhibiteurs sont responsables de l’amélioration de votre santé et de votre endurance, et au fur et à mesure que vous progressez, vous aurez besoin des deux pour pouvoir atteindre toutes vos cibles. Par exemple, si vous n’avez pas un certain niveau d’endurance, certains des moulins à vent et des parachutages peuvent être impossibles à terminer. Les inhibiteurs augmentent également votre immunité, ce qui vous permet de rester plus longtemps à l’abri des rayons UV et vous donne plus de chance dans les zones contaminées par des produits chimiques. Ainsi, en plus du pillage d’armes et de matériaux d’artisanat, vous devez également piller ces inhibiteurs dans ce qui pourrait être l’un des meilleurs jeux Xbox de 2022. Voici donc quelques conseils pour vous aider à traverser cela. Où trouver des inhibiteurs en début de partie Heureusement, le simple fait de jouer à travers les missions de l’histoire de Dying Light 2 dans l’ordre vous mènera à certains inhibiteurs. Certains font directement partie de la campagne, d’autres que vous trouverez simplement dans des endroits où ces missions vous emmènent. Les inhibiteurs ne tombent pas seulement dans les caisses GRE, par exemple, vous en rencontrerez certains dans les parachutages, certains même dans les coffres-forts. Mais la plupart du temps, vous allez chercher les caisses GRE turquoise et blanches. Vous serez averti lorsqu’il y en aura un à proximité, mais c’est à vous de le localiser. Lorsque vous êtes suffisamment proche, cela devrait apparaître sur votre HUD, mais vous n’obtenez pas les emplacements sur la carte. Du moins, pas au départ. Ce que vous obtenez sur la carte, ce sont les emplacements des activités que vous avez révélées en traversant la ville, et ceux qui récompensent les inhibiteurs le diront. Les endroits infaillibles à frapper sont les zones sombres GRE et les anomalies GRE. Les deux sont des activités assez difficiles, la dernière présentant un boss, le Revenant à tuer. Une fois que vous avez fait cela, il y a une caisse GRE à ouvrir dans l’enceinte avec votre prix. Les zones sombres sont mieux faites la nuit, surtout si vous êtes encore à un niveau inférieur, car pendant la journée, elles sont remplies de zombies endormis, de volatils, de toutes sortes de méchants. Mais si vous vous sentez courageux, rien ne vous en empêche. Emportez simplement beaucoup de champignons UV et de boosters d’immunité. Le détecteur GRE et le déverrouillage des tours radio Une fois arrivé à la mission Broadcast », à peu près à mi-chemin, le détecteur GRE vous sera présenté. Cet outil Nightrunner placera les emplacements des inhibiteurs sur votre carte, mais seulement une fois que vous aurez déverrouillé les tours radio dans cette zone. Les premiers apparaissent une fois que vous avez terminé la mission et activé la tour radio au sommet de la tour VNC. Les tours radio sont comme des châteaux d’eau, dans la mesure où ce sont des puzzles de parkour à compléter. Ils peuvent être assez délicats, mais au moment du jeu où vous commencez à les déverrouiller, vous aurez à la fois le grappin et le parapente, qui peuvent tous deux être utiles. Vous pouvez localiser les tours radio avec les jumelles, tout comme vous pouvez localiser les installations, les points de repère et les moulins à vent. À chaque étape du puzzle, il y aura une échelle que vous pourrez faire descendre. Assurez-vous de les surveiller, car vous allez probablement tomber à un moment donné, et ils vous feront gagner beaucoup de temps par rapport à tout le puzzle. Une fois que vous avez atteint le sommet et activé la tour, les districts qu’elle couvre commenceront à afficher les emplacements des inhibiteurs sur la carte, ce qui les rendra beaucoup plus faciles à retrouver. Privilégier l’endurance à la santé Tous les trois inhibiteurs que vous collectez vous permettent de débloquer un nouveau niveau de santé ou d’endurance. Dans l’état actuel des choses, il n’y a pas assez d’inhibiteurs dans le jeu pour améliorer complètement la santé et l’endurance. Vous ne pouvez aller jusqu’au bout qu’avec un seul. On s’attend généralement à ce qu’une autre partie de la ville se débloque à l’avenir, peut-être dans le cadre du premier DLC d’histoire prévu plus tard cette année, et il pourrait y avoir plus d’inhibiteurs à trouver là-bas. Les développeurs ont également indiqué qu’ils envisageaient d’ajouter d’autres inhibiteurs à l’avenir. Mais comme vous ne pouvez en maximiser qu’un, vous devriez privilégier l’endurance à la santé. Vous en aurez besoin pour escalader les tours radio, vous en aurez besoin pour certains des moulins à vent les plus difficiles et des parachutages militaires, et plus d’endurance signifie plus de temps à pirater les méchants en morceaux ou le temps de parapente. L’endurance fait tellement partie intégrante du jeu Dying Light 2 qu’elle a le plus de sens. Vous devriez certainement augmenter votre santé également, mais vous obtiendrez un avantage plus important plus rapidement en augmentant votre endurance. La médecine est facile à fabriquer, les matériaux sont répandus et plus loin dans le jeu, vous trouverez très facile de mettre la main sur des kits médicaux militaires. Ceux-ci vous soignent en un tournemain, et pour compenser une valeur de santé inférieure, vous pouvez utiliser des boosters de résistance contre des ennemis et des boss plus durs pour vous donner plus de chances de vous battre.
Les camps de bandits peuvent être découverts à mesure que vous progressez dans Dying Light 2. Il y a près de deux douzaines de renégats dans ces zones, et ils sont avides de sang. Si vous parvenez à nettoyer la zone, vous pourrez ramasser beaucoup de butin, qui sera également remis à la faction qui contrôle la région. Voici notre guide Dying Light 2 pour vous aider avec les camps de bandits renégats. Guide des camps de bandits Le camp de Jack & Joe Lieu Horseshoe nord Niveau recommandé 1 La première fois que vous êtes chargé d’attaquer un camp de bandits dans Lumière mourante 2 est au cours d’une mission appelée The Raid. Sophie, l’une des survivantes du bazar, vous charge d’éliminer les renégats dans le camp de Jack & Joe. Elle vous demande d’utiliser vos jumelles pour repérer la zone. Cela montrerait les ennemis, ainsi que les différents points d’entrée. Les objectifs dans chaque camp de bandits dans Dying Light 2 sont simples. Tout d’abord, vous devez tuer les deux lieutenants et le chef de gang. Ces types sont souvent entourés de leurs acolytes, donc vous allez probablement mettre à terre tout le monde dans les environs. Une fois que vos cibles clés sont mortes, vous pouvez interagir avec la tour du drapeau hérissée de pointes en appuyant sur la touche F ». Mais avant de faire cela, assurez-vous d’avoir ramassé le butin qui reste dans la zone. Vous êtes prévenu que tout le butin disparaîtra une fois la base capturée. Bien qu’il soit possible de laisser traîner certains objets après avoir capturé la base, je ne m’y risquerais pas vraiment. Certaines sections sont rénovées ou démolies, et les conteneurs qui s’y trouvent disparaîtraient également. Quoi qu’il en soit, parlons des autres camps de bandits dans Dying Light 2. Des voyous du centre-ville Lieu Centre-ville est Niveau recommandé 3 J’ai été vraiment surpris lorsque je suis entré accidentellement dans cette zone. Je crois que j’étais autour du niveau 6 à ce moment-là, en train de glisser tout en cherchant des conteneurs d’inhibiteurs et des parachutages militaires. J’ai fini par atterrir sur l’un des échafaudages, me précipitant devant les hostiles avant de décider de les combattre en campant dans une cage d’escalier. Hauteurs de garnison Lieu Garnison sud-ouest Niveau recommandé 4 Celui-ci offre une vue panoramique sur votre environnement. Il y a deux ascenseurs à poulie qui vous emmènent sur le toit du gratte-ciel. Là, vous combattrez les lieutenants et le chef de gang. N’essayez pas d’utiliser le parapente ici vous tomberiez si vous vous faisiez tirer dessus. Héron renégat Emplacement Lower Dam Ayre sud-est Niveau recommandé 6 Celui-ci est plus au sud-est et il a plusieurs mobs de niveau. Cependant, je n’ai pas trouvé beaucoup de problèmes. J’avais l’arbalète PK à ce moment-là, alors j’ai simplement bombardé tout le monde de carreaux. Note En éliminant tous les camps de bandits dans Dying Light 2, vous obtiendrez le succès Ban Hammer ».
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